HISTORIA DE LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS
En los años 40 se produjo la
paradoja de que un hecho tan destructivo como la guerra activomuy
energéticamente la construcción de las predecesoras inmediatas de las actuales
computadoras. La II guerra mundial provoco una enorme demanda de desarrollos
informáticos. La eniac fue el resultado de la necesidad de disponer de tablas
de tiro para las nuevas armas. Un amplio contingente humano fue adscrito al
pilotaje de aparatos de sofisticado manejo, como por ejemplo los aviones de
combate, y era necesario suministrar indicaciones precisas de actuación como
las referidas al disparo de bombas, etc.
En
Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus
I. Se utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar análisis
criptográfico y automatizar los complejos cálculos necesarios para decodificar
los mensajes militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una
maquina denominada enigma.
La
década de los 40 significo la preparación de la inmediata generación de
computadoras. Durante estos años estas maquinas encontraron su lugar en
recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigación y
de medicina.
Los
mismos científicos que participaron en el despegue técnico de las computadoras
electrónicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la primera
generación.
La
colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los
mensajes en clave de alto mando alemán.
LAS
GENERACIONES
Hasta
el presente, se han sucedido 4 generaciones de duración variable, que han
desembocado en la 5ta generación en la que nos encontramos inmersos en la
actualidad. Cada generación se caracteriza por el uso de elementos distintivos
de hardware, como la válvula, el transistor, el circuito integrado
micronimiaturizado, respectivamente. Este es el ámbito temporal y las
características de cada generación:
·
1ra generación: tubo de vació
(1951-1958)
·
2da generación: transistor
(1959-1964)
·
3ra generación: circuito integrado
(1965-1970)
·
4ta generación: microprocesador
(1971-1981)
·
5ta generación: inteligencia
artificial (1982-?)
El
criterio diferenciador de cada generación es siempre un componente de hardware.
En las primeras generaciones se trata de componentes de los circuitos y en las
otras de tipos de circuitos.
La 5ta
generación de computadoras, todavía en desarrollo, esta formada por maquinas
relacionadas con la llamada inteligencia artificial (IA). Se trata de
computadoras dotadas de -inteligencia- implementada en su sistema físico (hardware).
Las
maquinas de la 5ta generación se basan en cuatro elementos fundamentales:
· Un modulo
de resolución de problemas; B) Un dispositivo de gestión de las bases de
conocimiento (es decir, el sistema que acumula los conocimientos de los
especialistas humanos en la materia y en el cual la información esta
representando mediante reglas de producción o redes semánticas); C) Un
interfase de lenguaje natural (por ejemplo el castellano, que es el que
permitirá la interacción entre el sistema y el usuario); D) Un modulo de
programación.
LA
PRIMERA GENERACION

Para
entrar en la primera generación hemos de retomar el hilo narrativo donde lo
dejamos, en la eniac. Un año antes de que se lograra acabar esta computadora,
se unió al equipo un matemático húngaro, John von Neumann, que estaba destinado
hacer uno de los cerebros más preclaros de la investigación en este campo.
Participo
en los trabajos de la eniac y tuvo su ocasión de reflexionar acerca de los
principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco
tiempo.
La
eniac estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo de
cálculos. Cada vez que se quería cambiar de actividad, se debía rehacer todo el
trabajo, lo cual necesitaba una previa planificación y un trabajo de varias
horas.
Von
Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lógicas,
agilizar las funciones y alcanzar mayor fiabilidad.
EL
MODELO DE LA PRIMERA GENERACION.
Se
había recorrido el camino necesario para entrar en la amplia y vigorosa etapa
de la computación aplicada a la actividad comercial. Tres grandes pasos habían
colocado la evolución tecnológica en las puertas de la primera generación. Tres
pasos que pueden ser simbolizados por tres nombres propios: Mark I, eniac y
edvac. Mark. Mark I representa a las computadoras electrónicas. Eniac a las
electrónicas y edvac a las que reúnen la doble característica de poseer
programa incorporado y emplear aritmética binaria. La investigación había
alcanzado un buen nivel de madurez tecnológica. Y la fabricación y
comercialización de computadoras a gran escala estaba a punto de iniciarse.
También
ahí participaron Eckert y Mauchly. Constituidos en empresa, fabricaron una
computadora más rápida y más barata que la anterior, que se llamo Binac (1949).
La computadora Binac era una gran promesa de progreso técnico y de futuro
desarrollo comercial.
En 1951
terminaron un nuevo aparato, la univac I. con ella se inicia la primera
generación de computadoras. Su nombre completo era el de Universal Automatic
Computer y fue comercializada por sperry rand.
La
univac I estaba diseñada para tratar eficazmente una gran cantidad de datos
propios del ámbito de la empresa.
DEL
UNIVAC AL IBM 701
Los
grandes progresos de la primera generación no evitaban que estas maquinas fueran
grandes, pesadas y utilizables para unas aplicaciones aun bastante limitadas.
Sus sistemas estaban constituidos por tubos de vacío, que consumían mucha
energía, desprendían bastante calor y tenían una vida media relativamente
corta, lo que provocaba fallos e interrupciones del proceso.
El
primer aparato univac I fue entregado a la oficina federal del censo en junio
de 1951. Fue la primera maquina que se utilizo para realizar el recuentro de
los votos de una elección presidencial. Funciono a plena satisfacción en las
elecciones de 1952, en las que resulto electo Dwight Isenhower.
CARACTERIZTICAS
PRINCIPALES
·
Tubos de vacío
·
Grandes dimensiones
·
Altos consumo de energía. El voltaje
de los tubos era de 300.v y la posibilidad de fundirse era grande.
·
Uso de tarjetas perforadas. Se
utilizaba un modelo de codificación de la información originado en el siglo
pasado, las tarjetas perforadas.
·
Almacenamiento de información en un
tambor magnético interior.
Un
tambor magnético, dispuesto en el interior de la computadora, recogía y
memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.
·
Lenguaje maquina. La programación se
codificaba en un lenguaje muy laborioso denominado -lenguaje maquina-.Consistía
en la yuxtaposición de largas series de bits o cadenas de ceros y uno. La
combinación de los elementos del sistema binario era la única manera de
-instruir- a la maquina, pues no entendía mas lenguaje que el numero. Por
consistente, la programación resultaba larga y compleja. Con posterioridad
aparecieron. Lenguajes más sintéticos que las de los números
·
Aplicaciones comerciales. La gran
novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales (nominas,
facturación, contabilidad), así como en el tratamiento de datos en general.
LA
SEGUNDA GENERACION

La
serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricación industrial de
computadoras. No obstante, las características de la generación real. Su
carestía y tamaño hacia prohibitiva su compra a cualquier centro que no fuera
una gran empresa o ministerios. Este panorama cambio con la llegada de la
segunda generación y las sustitución de los tubos de vació por transistores.
La
introducción del transistor en el sistema lógico se hizo a finales de los años
50, entre 1958 y 1959. La invención del transistor se produjo unos años antes,
en 1947, y se debió a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John
Bardeen y William Shockley. Fue una colaboración de diferentes especialistas,
que merecieron el galardón del premio novel de física en 1956.
El
transistor no se incorporo inmediatamente a las computadoras. Se requirió su
perfeccionamiento y adecuación a los sistemas de las nuevas maquinas. La
transistorizacion de las computadoras se experimento por vez primera en el MIT,
con la TX-o, en el año 1956. Un par de años más tarde se comercializaron los
primeros modelos.
Uno de
los aparatos domésticos mas corrientes de la época, la radio, llego a cambiar
su nombre tradicional por el de -transistor-. Uno y otro nombre respondían al
mecanismo de la sinécdoque o designación de algo por el nombre de una de sus
partes.
CARACTERISTICAS
PRINCIPALES.
·
Transistor. Es el componente
principal y la materia prima para su fabricación son pequeñísimas porciones de
material semiconductor.
·
Mayor rapidez. La simplificación y
reducción de circuitos aporta una mayor rapidez de funcionamiento. La velocidad
de las operaciones ya no se mide en segundos sino en microsegundos (millonésima
de segundo).
·
Introducción de elementos modulares.
Los componentes físicos de la computadora dejan de concebirse como elementos
separados. La construcción de los aparatos incorpora el concepto de modulo.
·
Aumento de la fiabilidad. Con la
incorporación del transistor disminuye el riesgo de averías, debido a su
reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas inimaginables con los efímeros
tubos de vació.
TERCERA
GENERACION

La
tercera generación ocupa los años que van desde finales de 1964 a 1970, la
mitad de la década de los 60. El salto cualitativo esta relacionado con el
elemento impulsor de la generación anterior, el transistor. Se inicia un
proceso de miniaturización que conduce a una integración de componentes en
espacios casi microscópicos. El transistor evoluciona a formas mucho más
pequeñas. Pero esa no fue la verdadera novedad de la tercera generación.
La idea
de reunir en un pequeño soporte todo un grupo de componentes se concibió en
1952. Se trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por Jack
Kilbry, de Texas instruments. El periodo experimental se dilato hasta 1954,
fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva generación.
La
utilización efectiva se produjo con la aparición de la serie 360 de IBM.
Aportaban nuevos conceptos y un diseño nuevo.
CARACTERISTICAS
PRINCIPALES
·
Circuito integrado. Miniaturización y
reunión de centenares de elementos en una plaquita de silicio o chip.
·
Menor consumo
·
Apreciable reducción de espacio
·
Aumento de la fiabilidad.
CUARTA
GENERACION

La
cuarta generación se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la
continuación de la miniaturización, con la incorporación del microprocesador, y
la definitiva expansión del sector, que se traduce en un abundantisimo conjunto
de aplicaciones y en un muy alto numero de usuarios que se incorporan a este
campo.
Cabe
distinguir dos etapas dentro de la cuarta generación, sin fronteras íntimamente
separadas. La primera transcurre durante los primeros años 70 y, en realidad,
representa una toma de impulso para la segunda, que se inicia a finales de los
70. Durante la primera lo fundamental es la aplicación del mercado de gestión
empresarial.
En la
segunda etapa de la 4ta generación, la miniaturización da un nuevo salto. En un
centímetro cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un millón de tubos
de vacío, al precio de un solo tubo.
El
microprocesador fue desarrollado en 1971 por intel corporation, a solicitud de
una empresa japonesa que había previsto las ventajas de la invención.
Los
discos de almacenamiento de información alcanzan mayor capacidad, y las
memorias internas se multiplican.
CARACTERIZTICAS
PRINCIPALES
·
El microprocesador. La micro
miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que
rige las funciones fundamentales de la computadora.
·
Sistemas de tratamiento de bases de
datos. El aumento cuantitativo y cualitativo de las bases de datos lleva a la
creación de distintas formas de gestión que faciliten la tarea de consulta y
edición
·
La generación del usuario.
Definitivamente, la computación supera sus tradiciones fronteras sociales. Deja
de ser el terreno exclusivo de un reducido grupo de profesionales u consigue
cubrirse a amplios extractos sociales.
·
En el curso de pocos años, las
computadoras se han hecho mas potentes, mas baratas, con mayor numero de
aplicaciones y mas fáciles de manejar. Los niños son, sin duda, uno de los
grandes beneficiarios de esta evolución, por que ven facilitada su relación con
la computadora desde una edad muy temprana.
QUINTA
GENERACION

Se
puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que están
a punto de llegar al mercado y que novedades tecnológicas configuran la
sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino, además, muy interesante. Pero
lo cierto es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas
tecnologías pueden ofrecer a ciencia cierta una visión medianamente aproximada
de lo que nos deparara el futuro.
El
esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora
personal en el entorno domestico. Están apareciendo sistemas que integran todas
las funciones de la computadora y las relacionan con las de aparatos como la
televisión, la cadena de alta fidelidad, el video, etc.
NUEVAS
APLICACIONES DE LA INFORMATICA.
Disponemos
de muchos y variados ejemplos del desarrollo tecnológico que está en ciernes.
En ellos juegan un papel destacado la computación, la microelectrónica, los
microprocesadores, la robótica y los sistemas expertos y nos presentan, con
cierta aproximación, una visión de lo que puede ser el próximo futuro. Veamos
algunos de los equipos que ya pueden encontrarse en el mercado, o bien han sido
previstos y considerados como un objetivo asequible.
SISTEMAS
DOMÉSTICO DE CONTROL.
Se
conocen ya los primeros modelos de sistemas domésticos de control, objeto de
una nueva disciplina llamada demótica. Consiste en mecanismos de control remoto
diseñado para un uso en domicilios particulares con un sistema de ese tipo y
una instalación adecuada de periféricos, es posible controlar y operar sobre
todos o casi todos los elementos de la casa. El sistema dispone de una unidad
central que permite programas digital o gráficamente las funciones deseadas y
ordenar su ejecución de manera inmediata o diferida.
AUTOMOVILES
Una
automatización -inteligente- se esta introduciendo desde la década de los 80 en
los automóviles. No solo se trata de las computadoras de abordo que controlan
partes fundamentales del vehículo y que informan verbalmente de las
incidencias, sino de aplicaciones que afectan a la seguridad mediante
automatismo muy eficaces, como es el caso de los frenos ABS, del airbag, del
control de la velocidad para que no peligre la estabilidad y el dominio del
automóvil.
ROBOTS.
La
década de los 80 dio lugar a notables progresos en robótica. Pero una tarea tan
simple como la de quitar el polvo con una aspiradora y esquivar
convenientemente los obstáculos (que no siempre son los mismos ni están
en el
mismo sitio) y la maniobra para eludirlos y seguir trabajando con la
aspiradora.
¿PUEDE
PENSAR UNA MAQUINA?
Esta
pregunta tan simple plantea unos problemas tan grandes que, posiblemente, nunca
se llegue a un acuerdo completo entre las distintas respuestas que se proponen.
Bajo la pregunta de si las maquinas piensan o pueden pensar, se cobija una
dilatada historia de discusiones que no ha llegado a su fin y que, quizás,
perderá interés antes de llegar a una respuesta satisfactoria.
SE
PUEDE PRODUCIR ARTIFICIALMENTE LA INTELIGENCIA HUMANA?
Se dice
que el ser humano tiene inteligencia porque posee intuición, inspiración,
capacidad para organizar cadenas lógicas de pensamiento, sentimientos y
expresión lingüística, entre otras cosas. El lenguaje es una manifestación
externa de las otras capacidades o rangos del conocimiento. No obstante la
definición anterior resulta imprecisa y abstracta.
EL
LENGUAJE NATURAL
Un gran
objetivo es el tratamiento del lenguaje natural. Consiste en que las
computadoras (y sus aplicaciones en robótica) puedan comunicarse con las
personas sin ninguna dificultad de comprensión, ya sea oralmente o por escrito.
Aquí
encontramos la realización de un sueño largamente aliéntalo: hablar con las
maquinas, que entiendan nuestra lengua y se hagan entender en ella. La síntesis
del lenguaje y el reconocimiento de la voz son dos aspectos del mismo
proposito. Los logros que se han conseguido resultan a todas luces parciales e
insuficientes, pero alentadores.
LAS
COMPUTADORAS DE LA 5TA GENERACION
En
abril de 1982 se puso en marcha un ambicioso plan japonés para dar lugar a la
quinta generación. La prevención de este plan hablaba de unos 10 años de
trabajos para lograr el objetivo inicial. De manera paralela, Japón cuenta con
otros dos planes: el proyecto nacional de computadora ultrarrápida y el
proyecto nacional de robótica que complementa el primero confluyendo ambos en
macro objetivos comunes.
PRINCIPALES SOFTWARE
SOFTWARE
DE BASE
El
software de base esta formado por los programas que sirven de enlace entre los
programas escritos por un programador, con el fin de realizar un determinado
trabajo, y los elementos hardware de la computadora.
SOFTWARE
DE APLICACIÓN
Recibe
el nombre de software de aplicación todo el conjunto de programas escritos para
resolver problemas específicos. Estos problemas no derivan de disfunciones
internos de la computadora, sino que es el usuario quien los plantea y pretende
su resolución mediante el uso de la computadora.
LOS
TRADUCTORES
La
computadora solo puede ejecutar instrucciones escritas en un lenguaje formado
por su secuencias de ceros y unos, al que normalmente se denomina lenguaje
maquina.
COMPILADORES
Los
complicadotes traducen las sentencias o instrucciones del lenguaje de
programación y las convierten en un conjunto de instrucciones en lenguaje
maquina directamente ejecutables por la computadora.
EL
SUPERVISOR
Todas
las actividades de un sistema operativo son de control, por lo que todas sus
funciones están relacionadas con la inspiración de todos los procesos que se
efectúan en una computadora.
EL
SISTEMA OPERATIVO
Un
sistema operativo consta de una serie de programas que controlan todas las
actividades que la computadora realiza.
INTERPRETES
Cualquier
lenguaje de programación se puede traducir mediante un interprete construido
expresamente para este lenguaje; de hay que no existe un interprete único para
todos los lenguajes.
El uso
de la computación en la medicina es una de las aplicaciones más veteranas que
existen:
-
Utilización de la computadora en los diagnósticos clínicos.
-Utilización
de una computadora para el control de la obesidad. La obesidad es el más
frecuente de los trastornos metabólicos, en los países desarrollados.
-
Adaptarse a la demanda
-Utilización
de la computadora en la decoración
- Ver
la casa antes de construirla
-Computación
y aplicaciones integradas
-Proceso
o tratamiento de textos
-Hoja
electrónica o de cálculo
-Gráficos
y tablas
-Computación
y telecomunicaciones
-Digitalización
-Nuevas
tecnologías y posibilidades
HISTORIA DE LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS





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